/**
 * 枚举常量定义
 */


/**
 * 层级
 */
enum LayerType{
	Scene,
	UI,
	Alert,
	Guide,
	Tips,
	Max	
}

/**
 * 方向
 */
enum DirType{
	left, 
	right,
	Max
}

/**
 * 武器属性
 */
enum WeaponPropertyType{
	none,//无属性
	comeBack,
	life,
	threeKnife,
	more,//增加
	addOrde,//增加或减少
}

/**
 * 红点
 */
enum RedPointID{
	Sign,//签到
	Activity,//福利礼盒
	invite,//邀请
	Achievement,//成就红点
	Max
}

/**
 * 武器类型
 */
enum weaponType {
    self,
    normal,
    special
}

